IIHFアイスホッケー e世界選手権2022IIHFeWorldChanmpionshipロゴ
2020年に第1回 eスポーツ大会を立ち上げて以来 、国際アイスホッケー連盟( IIHF)は、まったく新しい eスポーツ大会を開催します。「2022 IIHF e スポーツ世界選手権」IIHFは、eスポーツプレーヤーが自国を代表してIIHF eスポーツアイスホッケー公式大会に参加する機会を増やす目的の一環として、出場国を16から22に拡大し、今後も順次追加していく予定です。

 

 

 

2022 IIHF e 世界選手権は、 2020年に開催されフィンランドが優勝したIIHF eスポーツ・ファン選手権の成功に続くものです。今回は、北米、ヨーロッパ、アジアの国々を代表する選手が参加し、大会のフィールドが拡大される予定です。

大会概要
この大会は、「NHL™22(PlayStation Xbox)」で実施されます。
IIHFとその加盟国連盟は、2021年12月に「NHL™22(PlayStation Xbo)」の公式ライセンスを取得し、 代表チームとしてプレーできるようになりました。
6月中旬から予選がスタートし、7月には初のIIHF e世界選手権のチャンピオンが決定されます。

参加国
オーストリア、カナダ、チェコ共和国、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、イギリス、ハンガリー、イタリア、日本、カザフスタン、韓国、ラトビア、ノルウェイ、ポーランド、スロバキア、するべニア、スウェーデン、スイス、ウクライナ、アメリカ

 

大会の仕組み
フェーズ1:予選(2022年6月)大会の仕組みPhase1 まずは、予選からスタート。ゲーム機(PS Xbox)ごとに1つのオープン・オンライン・トーナメントを開催。 ゲーム機ごとによる予選の優勝者は、 その国の代表としてグループ・ステージに進出します。

 

フェーズ2:グループ・ステージ(2022年7月上旬)大会の仕組みPhase2国の代表2名(ゲーム機ごとによる優勝者)は、5カ国による2グループ、6カ国による2グループいずれかのグループにおいてグループ・ステージを戦います。各グループ上位2カ国が、プレーオフに進出します。
フェーズ3:プレーオフ (2022年7月中旬)大会の仕組みPhase3グループ・ステージを勝ち抜いたベスト8カ国の各2選手は、準々決勝からのトーナメントを戦い、最終的に2カ国4名の選手が名の選手が勝ち残り勝ち残りグランド・ファイナルを迎えます。グランド・ファイナルでは、では、2022IIHF IIHF e世界選手権のタイトル世界選手権のタイトルをかけて戦います。

 

参加登録
バーチャルな氷の上の世界で多くのプレーヤーに世界のベストプレーヤーと戦うチャンスをつくりたいと考えています。参加するためには、いくつかの条件を満たす必要があります。

✅ 参加する国の参加する国の国籍を保有している国籍を保有している
✅ 「NHL™22」の「Xbox」または「PlayStation 4」バージョンをお持ちの方
✅ 16歳以上であること

参加者への詳細なルール

1. 応募資格・資格

1. 応募資格・資格
該当する国籍を保有するプレイヤーのみとし、ユーザー間のゲーム環境を最適にするために居住地はヨーロッパ内、米国とカナダのプレイヤーはいずれかに居住、また、日本と韓国のプレイヤーは、どちらかの国に居住していることが条件となります。

1.1 資格
プレイオフへの参加は、上記および「利用規約」に記載されているすべての条件を満たしたプレイヤーのみです。
プレイオフへの参加資格は1回に限られます。もし2つの国籍を保有している場合、両方の国の予選大会に参加することができますが、複数の予選で優勝した場合、最初に優勝した国での出場権が有効となります。
– 16歳以上であること
– プレイする国の国籍を保有していること
– 「NHL 22」のPlayStation 4またはXbox One製品版、それぞれのゲーム機(PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S)、PlayStation PlusまたはXbox Liveのアクティブ オンライン メンバーシップ、インターネット アクセスをお持ちであること
– 英語で対戦相手や管理人とコミュニケーションが取れること
大会はPS4/Xbox One版「NHL 22」で行われます。新型ゲーム機PS5、XboxシリーズS|Xでの参加も可能です。

1.2 プレイオフの要件
プレイオフに参加するためには、以下の条件を満たす必要があります。
– twitch.tvでプレイオフの全試合を最低720pで配信できること。(YouTube.comでも可)
– プレイヤーは、パスポートまたは身分証明書のコピーを提出することにより「1.参加資格・条件」の要件を満たす必要があります。
– NHL 22においてオンライン対戦を行うには、フルバージョンのゲーム機とインターネット接続環境、そして “PlayStation Plus “または “Xbox Live Gold “のアカウントが必要です。そのためには、ゲームの完全版、インターネットに接続可能な各ゲーム機、「PlayStation Plus」または「Xbox Live Gold」アカウントが必要です。

2. ゲームプレイの設定
ゲームは、以下のように設定する必要があります:
– 許可されるチーム:JAPAN
– ゲームモード:Online Versus
– 難易度:All-Star
– ピリオドの長さ:4 Minutes
– ゲームの種類:Competitive
– ルール:International
– ファイティング:Off
– ペナルティ:On
– ケガ:On
– オフサイド:Delayed
– アイシング:Hybrid Icing
– タイブレーク: Continuous Overtime
– シュートアウトでゴールキーパーをコントロール:On
– ポジションロック:Off
– ミュージックとアナウンス:Off

設定は、招待されたプレイヤーによって確認する必要があります。ゲームが開始されると、これらの設定は自動的に相手に受け入れられ、戦うことができなくなります。

3. ラウンド回数
トーナメントの1回戦は、開始時刻が決まっています。それ以降の時間は前の試合を基準としており具体的な試合のラウンドタイムは、参加者2名が決定した時点で開始されます。
4. コンティニューオーバータイム&シュートアウト
正規のプレーイングタイムの後、勝者が決まらない場合、連続して延長戦に入ります。
5. 不参加
5.1 プレイヤーの不参加
ラウンド開始15分以内にプレイヤーが参加しない場合、自動的に3-0で対戦相手の勝利となります。このプレイヤーは、マッチコメントでコメントするか、管理者に直接連絡することで出席を確認する必要があります。

5.2 両プレイヤーの不参加
両者が揃っていない場合は、管理者により両者は失格となります。

6. 結果
1人のプレイヤーが結果を入力し、対戦相手からの反応(チャットメッセージや「拒否権」など)がない場合、10分後にシステムまたはレフェリーによって自動的に結果が確定されます。
最終スコアのスクリーンショットまたはロビーの写真を保存してください。疑わしい場合は、この証拠を su*****@ga****.com の管理者に送る必要があります。
7. ターミネーション
原因不明により対戦が中止された場合は、新たに対戦を開始し、対戦時間を結果に加算します。故意の切断や退席によって試合が中止された場合、その試合は自動的に3:0のスコアとなります。
8. コイントス
試合が60分を経過しても終了しない場合(例:接続の問題、延長戦とシュートアウトを除く)、管理者は電子的なコイントスで結果を決定することができます。結果は、それぞれの試合のチャットで発表されます。
9. コミュニケーション
対戦相手とのコミュニケーションは、所定のトーナメントチャット、またはトーナメントマッチチャット内でのみ許可されます。また、大会管理者とレフェリーは、su*****@ga****.com を通じて常に連絡が取れるようになっています。

2022年IIHF eWorld Championshipトロフィーは、大会の優勝チームの所属国に贈られる予定です。さらに、優勝した両選手にもトロフィーが授与されます。

賞金は、プレーオフ(フェーズ3)の予選を通過した選手には、以下のように分配される予定です。
1位: 5’000スイスフラン
2位: 1’200スイスフラン
3位 – 4位: 800スイスフラン
5位 – 8位: 400スイスフラン

 

※補足:
■ 誰が参加できますか?
特定の国の国籍を保有し、予選開始時に16歳以上であれば、どなたでも参加できます。対応ゲーム機、対応ゲームバージョン、安定したインターネット環境、対応ゲーム機メーカのオンライン会員登録が必要です。

■ PSPS4またはPS5?大会はどちらで行われますか?
大会は、PlayStation 4とXbox Oneの「NHL™22」バージョンでおこなわれる予定で」バージョンでおこなわれる予定で、4つのゲーム機すべてから参加することができます。PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|Sの4機種のプレーヤーが参加できます。同じゲーム機のプレーヤー同士(同じゲーム機のプレーヤー同士(PS4/PS5 vs PS4/PS5、Xbox One/Series X|S vs Xbox One/Series X|S)に限り対戦が可能です。

■ どのチームでプレーできますか?
フェーズ1:予選=自由にチームを選択してプレー
フェーズ2:グループ・ステージ=独占的に 該当する国の代表チームでプレー
フェーズ3:プレーオフ=特定の国の代表チームを1回だけ選択できる

■ 最大の参加人数は?フェーズ1では何人のプレーヤーが参加できますか?
基本的に最初のフェーズでは、各国ともIIHFゲーミング・プラットフォーム上での2つのオープン・オンライン・トーナメントを開催します。それぞれの最大参加人数 は、256 人です。
プレーヤーは、トーナメント開始の2週間前に事前登録をすることで、1つの参加枠を確保できます。もし256人が事前登録をした場合、他のプレーヤーは一時的に登録することはできません。
しかし、事前登録を済ませた各プレーヤーは、トーナメント開始直前に改めてチェックインする必要があります。開始30分前までにチェックインの確認が取れない場合、その参加枠は無効となり待機している他のプレーヤーに割り当てられます。